Health Coach*in im E-Sport - mit Bildungsgutschein

Datum 01.05.2024 bis 01.07.2024
Dauer 2 Monate
Unterrichtszeiten flexibel
Kosten kostenlos
Zielgruppe Personal Trainer oder Team-Fitnesstrainer, die die Fitness von eSportlern verbessern möchten
Bildungsart Fortbildung/Qualifizierung
Unterrichtsform Fernunterricht/ Fernstudium
Voraussetzung Keine fachlichen Voraussetzungen erforderlich
Abschluss Health Coach für E-Sportler
Förderung https://www.academyofsports.de/de/service/foerdermoeglichkeiten/?ref=fortbildung-bw
Präsenzkurs Dies ist keine Anwesenheitsveranstaltung.
mind. Teilnehmerzahl k. A.
max. Teilnehmerzahl k. A.
URL des Kurses Details beim Anbieter
Anmelde URL des Kurses Direkte Anmeldung beim Anbieter
spezielles Angebot für Dozenten Nein.
Veranstaltungsort
 
Academy of Sports
Bei dir Zuhause
76131 Karlsruhe (Baden)

 

AbendkursBildungsgutscheinFörderfähig nach Fachkursprogramm des ESFBarierrefreier Zugang
JaJak. A.k. A.

 

Beschreibung
Entdecke deine Zukunft als Health Coach*in im E-Sport – eine Weiterbildung, die dir neue berufliche Horizonte eröffnet!

-100 %-Förderung über Agentur für Arbeit / Jobcenter (Bildungsgutschein)
-Start täglich möglich
-Absolvierung flexibel berufsbegleitend, Teilzeit oder Vollzeit möglich
-hochwertige Lehrvideos zu vielen theoretischen und praktischen Inhalten
-Kontakt zu deinen Tutoren – rund um die Uhr

INFORMATIONEN ZUR WEITERBILDUNG ZUM*ZUR HEALTH COACH*IN IM E-SPORT
Im dynamischen Feld des E-Sports ist die Rolle eines*einer Health Coach*in unverzichtbar. Du bist die Schlüsselfigur, die Spieler*innen hilft, ihre körperliche und geistige Fitness zu maximieren. Diese Weiterbildung bietet dir das nötige Wissen und die Fähigkeiten, um in dieser aufstrebenden Branche erfolgreich zu sein. Du lernst, wie du Trainingspläne erstellst, Ernährungsberatung gibst und mentale Stärke förderst. Dabei kombinierst du sportwissenschaftliche Grundlagen mit spezifischen Anforderungen des E-Sports.

Diese Qualifikation öffnet dir Türen zu einer Welt, in der Fitness und Gaming Hand in Hand gehen.

BERUFLICHE PERSPEKTIVEN
Als Health Coach*in im E-Sport stehst du an der Schnittstelle zwischen Sportwissenschaft und der boomenden E-Sport-Branche. Du beginnst mit einer soliden Grundlage in Funktioneller Anatomie, Sportphysiologie und Trainingswissenschaft. Dieses Wissen ist entscheidend, um Trainings- und Bewegungsabläufe professionell zu analysieren und zu optimieren. Im weiteren Verlauf der Weiterbildung vertiefst du deine Kenntnisse in Trainingslehre, -steuerung und -planung sowie in der Praxis der Trainerprofession. Besondere Bedeutung kommt den Präsenzphasen zu, in denen du dich auf individuelle Trainingsplanung und Fitnesstraining konzentrierst und praktische Erfahrungen sammelst.

Der erfolgreiche Abschluss der Weiterbildung verleiht dir die B-Lizenz als Fitnesstrainerin und zertifiziert dich als Health Coach im E-Sport. In einer Welt, in der E-Sport zunehmend an Bedeutung gewinnt, bist du als Expert*in gefragt, der*die nicht nur die Leistungsfähigkeit der Spieler*innen steigert, sondern auch deren Gesundheit und Wohlbefinden im Blick hat. Mit dieser Qualifikation eröffnen sich dir vielfältige berufliche Perspektiven – von der Arbeit mit professionellen E-Sport-Teams bis hin zur eigenen Coaching-Praxis.

In einer Gesellschaft, in der die Grenzen zwischen digitaler und physischer Fitness verschwimmen, setzt du neue Maßstäbe in der Betreuung von E-Sportler*innen. Deine Expertise macht dich zu einem unverzichtbaren Teil eines jeden Teams und bietet dir die Chance, die Zukunft des E-Sports aktiv mitzugestalten.

100 % DER KOSTENÜBERNAHME DURCH BILDUNGSGUTSCHEIN

Du bist arbeitslos, Berufsrückkehrer oder von Arbeitslosigkeit bedroht? Dann hast du die Möglichkeit, bei der Bundesagentur für Arbeit oder beim Jobcenter einen Bildungsgutschein für diese berufliche Weiterbildung zu erhalten und damit die gesamten Ausbildungsgebühren erstattet zu bekommen. Auch Fahrt-, Übernachtungs- und Zusatzkosten können übernommen werden.

 

Schlagworte
fernlehrgang, ernaehrungsberater, training, coach, ernaehrung, game, videospiele, bildschirmspiele, fernweiterbildung, e-health

 

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