Impact Room®
ZEITBLUME
Aktionen
Kursbeschreibung
Impact Room®
Der Impact Room® verbindet den Spaß und die Spannung eines Escape Rooms mit echter Wertetiefe.
Die Teilnehmer lösen gemeinsam Aufgaben, treffen Entscheidungen und meistern überraschende
Herausforderungen.
Im Mittelpunkt stehen das gemeinsame Erlebnis, Spielfreude und Neugier:
Schaffen wir es gemeinsam – und was passiert mit uns auf dem Weg dorthin?
Im Spiel werden unterschiedliche Stärken, Sichtweisen und Verhaltensweisen sichtbar. Manche
übernehmen schnell Verantwortung, andere sorgen für Sicherheit, behalten den Überblick, treiben die
Gruppe voran oder achten besonders auf das Miteinander.
So entsteht auf leichte und anschauliche Weise mehr Verständnis für sich selbst und für andere – ohne
lange Theorie und ohne klassische Seminaratmosphäre.
Ziele des Impact Room®
Der Impact Room® ermöglicht den Teilnehmern,
.. gemeinsam Spaß zu haben und sich außerhalb des Arbeitsalltags neu zu erleben,
.. unterschiedliche Stärken, Werte und Sichtweisen zu erkennen,
.. eigene Reaktionen und Verhaltensmuster bewusster wahrzunehmen,
.. mehr Verständnis für das Verhalten anderer zu entwickeln,
.. den Umgang mit Unsicherheit und Veränderung spielerisch zu erproben,
.. zu erleben, wie Führung, Verantwortung und Entscheidungen in einer Gruppe entstehen,
.. neue Impulse für Kommunikation, Führung und Zusammenarbeit mitzunehmen.
Das Format eignet sich für bestehende Teams ebenso wie für neue Gruppen. Das Format ist mobil konzipiert, so dass es in Unternehmen oder Institutionen vor Ort stattfinden kann. Ein Spillover-Effekt wird durch Retreats während des Events als auch nach dem Event (zeitlicher Abstand) erzeugt.
Ablauf
Ankommen und Einführung
Die Teilnehmer erhalten eine kurze Einführung in die gemeinsame Reise, den Ablauf und die Spielregeln.
Impact Room®
Die Gruppe durchläuft eine moderierte Erlebnisreise mit Rätseln, Aufgaben, Entscheidungssituationen
und überraschenden Herausforderungen.
Zwischen den einzelnen Spielphasen finden kurze Retreats statt. Sie bieten Raum, erste Beobachtungen
auszutauschen, das Erlebte einzuordnen und mit neuer Energie in die nächste Etappe zu starten.
Gemeinsame Abschlussreflexion
Im Anschluss wird gemeinsam betrachtet:
Was hat als Gruppe besonders gut funktioniert?
Wo wurde es herausfordernd?
Wie wurden Entscheidungen getroffen?
Welche Rollen, Werte und Bedürfnisse wurden sichtbar?
Was lässt sich auf den Arbeitsalltag übertragen?
Die Reflexion bleibt nah am konkreten Erleben. Es geht nicht um die Bewertung einzelner Personen,
sondern um ein besseres Verständnis der gemeinsamen Dynamik.
Das Format Impact Room® unterstützt und fordert Joint Attention und Ressource-to-Risk Effekte für Einzelpersonen wie auch für die Gruppe.
Präsenz oder Online-Reflexion nach zwei Wochen: Sicherstellung Spillover-Effekt.
Etwa zwei Wochen nach dem Impact Room® findet ein gemeinsames ComeTogether statt.
Der zeitliche Abstand ermöglicht es, das Erlebnis nachwirken zu lassen und erste Beobachtungen aus dem
Arbeitsalltag einzubringen.
Gemeinsam wird reflektiert:
Was ist besonders in Erinnerung geblieben?
Welche Situationen werden seitdem anders wahrgenommen?
Welche Parallelen zeigen sich im Arbeitsalltag?
Welche Erkenntnisse sollen weiterverfolgt werden?
Welche konkreten Vereinbarungen oder nächsten Schritte sind sinnvoll?
Impact Room®
Strukturierte Räume für Zukunftsdenken – von der Vision zur konkreten Roadmap
Der Impact Room® ist ein bewusst gestalteter Dritter Raum, in dem Zukunft nicht diskutiert, sondern erfahrbar gemacht wird. Er verbindet systemisches Denken, werteorientierte Reflexion und strukturierte Entscheidungsfindung in einem Rahmen, der Komplexität zulässt, ohne handlungsunfähig zu machen.
Ein zentrales Element ist die Escape-Room-Architektur als Serious Game. Sie schafft einen klar begrenzten, sicheren Spielraum mit realitätsnahen Bedingungen: Zeitdruck, Zielkonflikte, Abhängigkeiten, unvollständige Informationen. In dieser Struktur werden Entscheidungen notwendig – nicht theoretisch, sondern im Tun. Rollen, Machtverhältnisse, Kooperationsmuster und Entscheidungslogiken zeigen sich unmittelbar im Verhalten.
Gamification wirkt dabei nicht als Motivationstrick, sondern als kognitiver und sozialer Hebel. Durch das Spiel entstehen sogenannte Spill-Over-Effekte: Haltungen, Einsichten und Verhaltensmuster übertragen sich aus dem Spielraum in den organisationalen Alltag. Entscheidungslogiken, die im Spiel als tragfähig erlebt wurden, werden wahrscheinlicher auch außerhalb angewendet. Lernen bleibt nicht isoliert, sondern wird systemisch anschlussfähig.
Der Impact Room® fungiert so gleichzeitig als Diagnose- und Entwicklungsraum. Über spielerische Exploration werden relevante Variablen sichtbar – insbesondere jene, die in klassischen Analysen oft übersehen werden: implizite Werte, informelle Regeln, emotionale Dynamiken, Vertrauen, Verantwortung. In Anlehnung an systemische Sensitivitätsmodelle werden nicht Einzelmaßnahmen optimiert, sondern Wechselwirkungen verstanden und gezielt beeinflusst.
Zukunftsdenken erhält hier Struktur. Visionen werden nicht als Wunschbilder behandelt, sondern als prüfbare Annahmen. Szenarien werden durchgespielt, Optionen miteinander in Beziehung gesetzt, Konsequenzen antizipiert. Innovation entsteht dabei nicht losgelöst, sondern im Spannungsfeld von Bestehendem und Neuem – inklusive bewusster Exnovation überholter Annahmen, Routinen und Erfolgslogiken.
Der Impact Room® übersetzt Erkenntnis in Entscheidung.
Aus dem Spiel entstehen belastbare Einsichten, aus Einsichten klare Prioritäten, aus Prioritäten eine konkrete Roadmap. So wird Zukunft nicht simuliert um ihrer selbst willen, sondern vorbereitet – strukturiert, wirksam und mit nachhaltigem Transfer in das reale System.
Hinweis zum Impact Room®
Der Impact Room® ist eine Eigenentwicklung von ZEITBLUME und als eingetragene Marke geschützt. Er wurde entwickelt, um systemische, werte-orientierte Transformations- und Entscheidungsprozesse unter realistischen Bedingungen erfahrbar und gestaltbar zu machen.
Zum Impact Room® gehören verschiedene Formate und Spielarchitekturen, darunter auch Impact Poker. Diese nutzen gezielt Prinzipien aus Serious Gaming und Gamification, um komplexe Zusammenhänge, Entscheidungslogiken und Dynamiken im System sichtbar zu machen. Ziel ist nicht Unterhaltung, sondern Erkenntnis, Diagnose und tragfähige Entscheidung.
Alle Impact-Room®-Formate folgen derselben Grundhaltung:
Sie schaffen strukturierte Dritte Räume, in denen Organisationen Zukunft erproben, Spannungsfelder bearbeiten und robuste Handlungsoptionen entwickeln können – wertebasiert, systemisch und anschlussfähig an den organisationalen Alltag.
Der Impact Room® verbindet den Spaß und die Spannung eines Escape Rooms mit echter Wertetiefe.
Die Teilnehmer lösen gemeinsam Aufgaben, treffen Entscheidungen und meistern überraschende
Herausforderungen.
Im Mittelpunkt stehen das gemeinsame Erlebnis, Spielfreude und Neugier:
Schaffen wir es gemeinsam – und was passiert mit uns auf dem Weg dorthin?
Im Spiel werden unterschiedliche Stärken, Sichtweisen und Verhaltensweisen sichtbar. Manche
übernehmen schnell Verantwortung, andere sorgen für Sicherheit, behalten den Überblick, treiben die
Gruppe voran oder achten besonders auf das Miteinander.
So entsteht auf leichte und anschauliche Weise mehr Verständnis für sich selbst und für andere – ohne
lange Theorie und ohne klassische Seminaratmosphäre.
Ziele des Impact Room®
Der Impact Room® ermöglicht den Teilnehmern,
.. gemeinsam Spaß zu haben und sich außerhalb des Arbeitsalltags neu zu erleben,
.. unterschiedliche Stärken, Werte und Sichtweisen zu erkennen,
.. eigene Reaktionen und Verhaltensmuster bewusster wahrzunehmen,
.. mehr Verständnis für das Verhalten anderer zu entwickeln,
.. den Umgang mit Unsicherheit und Veränderung spielerisch zu erproben,
.. zu erleben, wie Führung, Verantwortung und Entscheidungen in einer Gruppe entstehen,
.. neue Impulse für Kommunikation, Führung und Zusammenarbeit mitzunehmen.
Das Format eignet sich für bestehende Teams ebenso wie für neue Gruppen. Das Format ist mobil konzipiert, so dass es in Unternehmen oder Institutionen vor Ort stattfinden kann. Ein Spillover-Effekt wird durch Retreats während des Events als auch nach dem Event (zeitlicher Abstand) erzeugt.
Ablauf
Ankommen und Einführung
Die Teilnehmer erhalten eine kurze Einführung in die gemeinsame Reise, den Ablauf und die Spielregeln.
Impact Room®
Die Gruppe durchläuft eine moderierte Erlebnisreise mit Rätseln, Aufgaben, Entscheidungssituationen
und überraschenden Herausforderungen.
Zwischen den einzelnen Spielphasen finden kurze Retreats statt. Sie bieten Raum, erste Beobachtungen
auszutauschen, das Erlebte einzuordnen und mit neuer Energie in die nächste Etappe zu starten.
Gemeinsame Abschlussreflexion
Im Anschluss wird gemeinsam betrachtet:
Was hat als Gruppe besonders gut funktioniert?
Wo wurde es herausfordernd?
Wie wurden Entscheidungen getroffen?
Welche Rollen, Werte und Bedürfnisse wurden sichtbar?
Was lässt sich auf den Arbeitsalltag übertragen?
Die Reflexion bleibt nah am konkreten Erleben. Es geht nicht um die Bewertung einzelner Personen,
sondern um ein besseres Verständnis der gemeinsamen Dynamik.
Das Format Impact Room® unterstützt und fordert Joint Attention und Ressource-to-Risk Effekte für Einzelpersonen wie auch für die Gruppe.
Präsenz oder Online-Reflexion nach zwei Wochen: Sicherstellung Spillover-Effekt.
Etwa zwei Wochen nach dem Impact Room® findet ein gemeinsames ComeTogether statt.
Der zeitliche Abstand ermöglicht es, das Erlebnis nachwirken zu lassen und erste Beobachtungen aus dem
Arbeitsalltag einzubringen.
Gemeinsam wird reflektiert:
Was ist besonders in Erinnerung geblieben?
Welche Situationen werden seitdem anders wahrgenommen?
Welche Parallelen zeigen sich im Arbeitsalltag?
Welche Erkenntnisse sollen weiterverfolgt werden?
Welche konkreten Vereinbarungen oder nächsten Schritte sind sinnvoll?
Impact Room®
Strukturierte Räume für Zukunftsdenken – von der Vision zur konkreten Roadmap
Der Impact Room® ist ein bewusst gestalteter Dritter Raum, in dem Zukunft nicht diskutiert, sondern erfahrbar gemacht wird. Er verbindet systemisches Denken, werteorientierte Reflexion und strukturierte Entscheidungsfindung in einem Rahmen, der Komplexität zulässt, ohne handlungsunfähig zu machen.
Ein zentrales Element ist die Escape-Room-Architektur als Serious Game. Sie schafft einen klar begrenzten, sicheren Spielraum mit realitätsnahen Bedingungen: Zeitdruck, Zielkonflikte, Abhängigkeiten, unvollständige Informationen. In dieser Struktur werden Entscheidungen notwendig – nicht theoretisch, sondern im Tun. Rollen, Machtverhältnisse, Kooperationsmuster und Entscheidungslogiken zeigen sich unmittelbar im Verhalten.
Gamification wirkt dabei nicht als Motivationstrick, sondern als kognitiver und sozialer Hebel. Durch das Spiel entstehen sogenannte Spill-Over-Effekte: Haltungen, Einsichten und Verhaltensmuster übertragen sich aus dem Spielraum in den organisationalen Alltag. Entscheidungslogiken, die im Spiel als tragfähig erlebt wurden, werden wahrscheinlicher auch außerhalb angewendet. Lernen bleibt nicht isoliert, sondern wird systemisch anschlussfähig.
Der Impact Room® fungiert so gleichzeitig als Diagnose- und Entwicklungsraum. Über spielerische Exploration werden relevante Variablen sichtbar – insbesondere jene, die in klassischen Analysen oft übersehen werden: implizite Werte, informelle Regeln, emotionale Dynamiken, Vertrauen, Verantwortung. In Anlehnung an systemische Sensitivitätsmodelle werden nicht Einzelmaßnahmen optimiert, sondern Wechselwirkungen verstanden und gezielt beeinflusst.
Zukunftsdenken erhält hier Struktur. Visionen werden nicht als Wunschbilder behandelt, sondern als prüfbare Annahmen. Szenarien werden durchgespielt, Optionen miteinander in Beziehung gesetzt, Konsequenzen antizipiert. Innovation entsteht dabei nicht losgelöst, sondern im Spannungsfeld von Bestehendem und Neuem – inklusive bewusster Exnovation überholter Annahmen, Routinen und Erfolgslogiken.
Der Impact Room® übersetzt Erkenntnis in Entscheidung.
Aus dem Spiel entstehen belastbare Einsichten, aus Einsichten klare Prioritäten, aus Prioritäten eine konkrete Roadmap. So wird Zukunft nicht simuliert um ihrer selbst willen, sondern vorbereitet – strukturiert, wirksam und mit nachhaltigem Transfer in das reale System.
Hinweis zum Impact Room®
Der Impact Room® ist eine Eigenentwicklung von ZEITBLUME und als eingetragene Marke geschützt. Er wurde entwickelt, um systemische, werte-orientierte Transformations- und Entscheidungsprozesse unter realistischen Bedingungen erfahrbar und gestaltbar zu machen.
Zum Impact Room® gehören verschiedene Formate und Spielarchitekturen, darunter auch Impact Poker. Diese nutzen gezielt Prinzipien aus Serious Gaming und Gamification, um komplexe Zusammenhänge, Entscheidungslogiken und Dynamiken im System sichtbar zu machen. Ziel ist nicht Unterhaltung, sondern Erkenntnis, Diagnose und tragfähige Entscheidung.
Alle Impact-Room®-Formate folgen derselben Grundhaltung:
Sie schaffen strukturierte Dritte Räume, in denen Organisationen Zukunft erproben, Spannungsfelder bearbeiten und robuste Handlungsoptionen entwickeln können – wertebasiert, systemisch und anschlussfähig an den organisationalen Alltag.
Kursinformationen
Tags
Anbieter
Kurs-ID
ZB_iR
Dauer
6 Stunden
Termin
04.01.2027 bis 15.12.2027
Zielgruppe
ab 16 Jahren
Bildungsart
Allgemeinbildung
Unterrichtsform
Workshop
Voraussetzung
keine
Förderung
keine
Präsenzkurs
Dieser Kurs findet ausschließlich als Anwesenheitsveranstaltung statt.
mind. Teilnehmerzahl
10
max. Teilnehmerzahl
6
URL des Kurses
Anmelde URL des Kurses
spezielles Angebot für Dozenten
Ja.
Veranstaltungsort
ZEITBLUME CONSULTING
Grimmenstein 25
88364 Wolfegg (Allgäu)
Grimmenstein 25
88364 Wolfegg (Allgäu)
Bildungsgutschein
Nein
Förderfähig nach Fachkursprogramm des ESF
Nein
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