3D-Animator:in - Texturing mit Substance Painter
3D Akademie Stuttgart
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Kursbeschreibung
Texturing mit Substance Painter umfasst in der Arbeit von 3D-Animator:innen eine Vielzahl von Aufgaben – von der ersten Materialdefinition bis zur Detailarbeit kurz vor dem Rendering. Es schließt eine wichtige Lücke zwischen Modellierung und Bewegung.
Kursinhalt
1. Substance Painter im Animations-Workflow
2. Materialgestaltung für bewegte Inhalte
3. Painting und Detaillierung
4. Übergabe an Animation und Rendering
Berufliche Relevanz
Kursinhalt
1. Substance Painter im Animations-Workflow
- Bedienoberfläche und Layer-System
- Import animationsbereiter Modelle
- Bake-Vorgänge
2. Materialgestaltung für bewegte Inhalte
- Smart Materials
- PBR-Maps
- Veränderliche Oberflächenmerkmale
3. Painting und Detaillierung
- Manuelles Bemalen
- Wear-and-Tear-Effekte
- Prozedurale Variation
4. Übergabe an Animation und Rendering
- Export-Presets
- Engine- und Renderer-Setup
- Versionsverwaltung
Berufliche Relevanz
- Einsatz in Film, Games und Animation
- Bindeglied zwischen Modellierung und Bewegung
- Erweiterung gestalterisch-technischer Kompetenz
Kursinformationen
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Nein
Gelistet in folgenden Rubriken:
Informations- und Kommunikationstechnik » Grafik, Design und Multimedia » Render- und Animationssoftware
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