3D-Animator:in - Texturing mit Substance Painter

3D Akademie Stuttgart
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Kursbeschreibung

Texturing mit Substance Painter umfasst in der Arbeit von 3D-Animator:innen eine Vielzahl von Aufgaben – von der ersten Materialdefinition bis zur Detailarbeit kurz vor dem Rendering. Es schließt eine wichtige Lücke zwischen Modellierung und Bewegung.

Kursinhalt

1. Substance Painter im Animations-Workflow
  • Bedienoberfläche und Layer-System
  • Import animationsbereiter Modelle
  • Bake-Vorgänge

2. Materialgestaltung für bewegte Inhalte
  • Smart Materials
  • PBR-Maps
  • Veränderliche Oberflächenmerkmale

3. Painting und Detaillierung
  • Manuelles Bemalen
  • Wear-and-Tear-Effekte
  • Prozedurale Variation

4. Übergabe an Animation und Rendering
  • Export-Presets
  • Engine- und Renderer-Setup
  • Versionsverwaltung

Berufliche Relevanz

  • Einsatz in Film, Games und Animation
  • Bindeglied zwischen Modellierung und Bewegung
  • Erweiterung gestalterisch-technischer Kompetenz

Kursinformationen

Tags

cad

3d

animation

visualisierung

design

mode

textil

kommunikationsdesign

produktdesign

3d-druck