Blender - Rigging & Animation

Kurs-ID LS20.062
Datum 02.01.2023 bis 02.03.2023
Dauer 8-Wochen-Kurs
Kosten kostenlos
Zielgruppe Das Modul richtet sich an alle, die das Rigging & Animation im 3D Bereich erlernen möchten. Insbesondere in dem Gaming-Bereich oder der Design-Visualisierung aber auch im Animationsfilm.
Voraussetzung Fundierte Grundkenntnisse PC, Grundverständnis für 3D, Gute Kenntnisse in Blender Modeling
Abschluss Zertifikat des Bildungsträgers
Förderung Kompletter Kurs förderfähig z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit
Präsenzkurs Keine Angabe.
mind. Teilnehmerzahl k. A.
max. Teilnehmerzahl k. A.
URL des Kurses Details beim Anbieter
spezielles Angebot für Dozenten Keine Angabe.
Veranstaltungsort
 
future Training & Consulting GmbH
Keltergasse 3
89073 Ulm

 

AbendkursBildungsgutscheinBarierrefreier Zugang
k. A.Jak. A.

 

Beschreibung
- Rigg Planen
- Informationen zum Rigg (2 Beiner, 4 Beiner, Zehen Läufer, Sohlen Läufer)
- Organischer Rigg
- Mechanischer Rigg
- Referenzen verwenden
- Rigg erstellen
- Edit Mode
- Bones
- Bone Layer
- Bone Modifier
- Forward Kinematics
- Inverse Kinematics
- Bone Typ: Octahedral, Stick, B-Bone, Envelope, Wire
- Driver erstellen
- Driver Scripted Expressions
- Transform Modifier
- Tracking Modifier
- Relationship Modifier
- Motion Tracking Modifier
- Weight Painting Mesh ( Skinning )
- Vertex Groups
- Weight Paint Modus
- Weight Brushes
- Weight Paint Heat Map Darstellung
- Weight Paint Spiegeln
- Animieren
- Frame Rate festlegen
- Animation Timing
- Frame Start/End festlegen
- Zwischen Frames navigieren
- Animation abspielen
- Keyframes erstellen/löschen/bearbeiten
- Timeline Editor
- Dope Sheet / Action Editor
- Graph Editor
- Interpolation Typen
- Handle Typen
- Non Linear Animation Editor
- Action Strip aus Keyframes erstellen
- Action Strip hinzufügen
- Grease Pencil
- Ebenen erstellen
- Zeichnen
- Brush Typen
- Texture Brushes
- Brush Modifiers
- Zeichnung im 3D Raum Manipulieren
- Freestyle
- Additive Drawing

 

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